寶寶最大的弊端就在于隨時隨地的叛變了,這是沒有任何征兆的,可能上一秒還在為法師賣命,下一秒就會攻擊法師,這樣的轉換讓法師玩家們很難接受,但是也沒有更好的辦法進行改變,法師玩家們所能夠做到的就是保護好自己的安全了。其實作為法師玩家們來說,只要在使用寶寶的時候,隨時隨地的觀察和注意寶寶就可以了,基本上當寶寶叛變的時候,都會有一些不同出現,只要玩家們留意就可以避免危險的事情發生。
既然玩家們僅存的紅藥并不多,那么玩家們就需要進行購買了,在購買的時候盡量考慮一下數量,玩家們可以根據對戰的需求數量來進行購買,一場戰斗大約會持續多長時間才可以結束。之所以會考慮的這樣詳細,是因為法師的負重能力并不是很好,太多的藥水會讓法師不堪重負,然后出現反效果。
]]>就是因為這一點優勢,法師在初期的升級速度上是很快的,即便是一個充值玩家,都不見得可以跟上法師的升級速度。對于玩家們來說想要體驗更好的升級速度,不防選擇法師職業去發展一下,絕對可以讓大家有一個滿足的體驗。戰士和道士也會有自己的優勢,至于玩家們想要擁有怎樣的體驗,就可以根據自己的需求進行選擇了。
]]>比如玩家們可以在boss的弱點上進行攻擊,雖然boss的攻擊并不是那么容易被抓住的,但是只要玩家們可以細致的去觀察,總會抓住機會的,畢竟boss也不是完美無瑕的。另外玩家們還可以利用一下boss的攻擊弱點,boss的攻擊是有頻率的,它不可能在每一個時間段里都擁有強大的攻擊力度,只要boss在攻擊上出現了浮動,那么玩家們的攻擊機會就來了,很多時候就是在這樣的情況下獲得了勝利哦。
]]>為了讓法師的高輸出發揮出來,團隊里的道士和戰士就會保護法師,畢竟道士和戰士的輸出都不及法師,所以為法師保駕護航就很有必要了。而在個人戰斗中法師就很無助了,因為沒有人保護法師了,想要打出更好的戰斗,就需要時刻注意自己的安全了,只有更加謹慎的去攻擊敵人,才會讓發是處于不敗之地,不能說是常勝將軍,但是也可以提升成功的幾率。
]]>其實傳奇里的難度要看哪一個玩家在操作,不同的玩家在發展上就會不同的表現,如果是一個老玩家的話,那么在發展上就會變得簡單很多,因為他們的發展經驗是比較多,并且在各個方面的處理方式會更好一些,所以在面對不同場景的時候,就會有很不錯的反應了。這就表明游戲的難度僅僅是玩家們還沒有熟悉而已,一旦玩家們掌握了各種技巧之后,在發展上就不會覺得很難了,這就是傳奇發展的主要表現了,玩家們可以掌握一下。
]]>如果說玩家們不喜歡PK的主要原因,大部分都是因為自己的實力太差勁,然后無法面對敵人的攻擊,更無法保護好自己,所以才會選擇放棄這個環節,轉而去挑戰其他項目了,不過有一點是提示給大家的,放棄并不是最好的選擇哦。
]]>其實在很多地圖上都有不錯的金錢獲得,只不過在數量上不太一樣而已,如果說玩家們想要獲得更多數量的金錢,那么玩家們就可以去挑戰狐月山了,雖然這個地圖的挑戰難度是很大的,但是這個地圖的獎勵也是很豐厚的,尤其是在賺錢方面是很不錯的,玩家們可以根據自己的需求進行挑戰,至于最后可以獲得什么,就要看玩家們自己的運氣了,畢竟不是每一個玩家都擁有很不粗的運氣值。
其實這就是玩家們對于龍源血路的不夠了解了,這個地圖最大的難度并不在表面上,更多的是在后面幾層了,第一層的設計只是給大家一個緩沖的時間而已,如果玩家們把這種緩沖看做成一種簡單和容易,那么玩家們的想法就大錯特錯了。很多玩家都掉進了這個陷阱里,總以為依靠自己的能力就可以獲得勝利,只是看到龍源血路里真正的難度之后,才發現自己的想法有多可悲,原來小看龍源血路的結果就是失去更多的資源了。
]]>不得不說擁有一部分殺氣值,確實可以提升玩家們的威風,不過大家有沒有想過一件事,身上攜帶著殺氣值在很多場合中是非常吃虧的,即便自己非常努力的爭取勝利機會,但是最終的結果都不是很好。因為殺氣值就是降低運氣值的,玩家們在任何一個環節中發展,都無法獲得更好的結果,這和運氣好的玩家有了鮮明的對比,當看到這樣的結果時,玩家們還會覺得殺氣值非常威風嗎。
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